SMA - Knuckles, Amy & Shadow

14 minutes

Note

Comme il peut être remarqué, les scénario de Knuckles, Amy et Shadow n'ont jamais été achevé, j'avais juste les grandes lignes.

Knuckles the Echidna

  • Objectif : Résoudre la corruption chaotique entrainée par l'utilisation de la faille chaotique.
  • Thématique : L'hybris est une chose qui se répète, et qui produira les mêmes conséquences.

Arrivée dans l'ile

Partie 1 - L'incident

  • Act 1 - Crystal Railways — L'échidné se dirige vers la voix qui l'a appellé, l'énergie qui est venue vers lui. Il rencontre Morrigan, qui lui dit de faire le premier défi, celui de la tempérence.
  • Act 2 - Soprosyne Trials + Vs Chaos Delta

Après avoir détruit le E-100, Knuckles découvre la première partie de la légende de la civilisation Erebienne.

  • Act 3 - Cryogenesis Grotto

Knuckles trouvera l'entrée indiquée par Morrigan et entrera dans la centrale devenu base d'Eggman. Il vois les quantités d'énergie chaotique. Il aura d'abord un aspect un peu énervé, critiquant la manière dont les civilisations ont toujours joué avec une énergie sacrée qu'iels ne maitrisaient pas et qu'iels ne devraient pas toucher.

Morrigan sera en désaccord, notamment que dans les différentes civilisations, il y a eu des utilisations très différentes. Des utilisations prudentes, imprudentes. Morrigan dira que cette faille était utilisée depuis des milliers d'années avant la chute des Erebiens.

Knuckles admettra la validité de la remarque, mais répliquera que le soucis est qu'il suffit qu'un l'exploite mal pour que ça tourne mal, et Morrigan lui répond que c'est pour ça qu'ils doivent agir.

  • Act 4 - Egg Dystopia
  • Act 5 - Spectral Archive ?

Partie 2 - Purification

Les niveaux de ce passage peuvent être fait dans le désordre, avec une unique contrainte : l'act 2 de chaque zone n'est débloqué qu'après avoir fait l'act 1 qui lui correspond. Les événements de l'act 1 sont lié au lieu, les événements de l'act 2 à l'ordre. Les robots d'Eggman sont également vaincu dans l'ordre d'apparition. Knuckles affronte dans l'ordre Epsilon, Zeta et Beta, qui tentent de prendre contrôle des épreuves.

En mode "trial", les robots utiliseront tous le même décors, recolorant la salle en gris au lieu de la couleur de l'épreuve.

  • Act T-1 - Windy Cliff – Sonic et Knuckles se rencontrent à ce moment.
    • Act T-2 - Andreia Trials
  • Act P-1 - Verdant Plain
    • Act P-2 - Diké Trials
  • Act ?-1 - Tropical Ocean
    • Act ?-2 - Sophia Trials

Partie 3 - Le rituel

Knuckles doit désormais purifier la zone, les conséquences des actions d'Eggman commençant à faire des "fuites" partout. Pour cela, il va devoir avant les niveaux suivant repasser dans les Adventure Field disponible pour récupérer des perles d'Érèbe qui sont apparue (avec un gameplay chasse au trésor), puis ensuite aller faire le rituel pour calmer la faille chaotique.

Ce rituel lui fera rentrer dans le Forgotten Realm, et pouvoir affronter l'âme d'Ys Gradlon, qui hante encore la base d'une manière.

  • Act 12 - Ancient Scriptures
  • Act 13 - Hybris Altar
  • Act 14 - Forgotten Realm
  • BOSS FINAL - Vs Ys Gradlon

Amy Rose

Amy est arrivé sur Monado Prime pour aider Sonic et Tails à défaire les nouveaux plans d'Eggman. Cependant, elle se séparera du groupe assez rapidement et commencera à découvrir un mystérieux enfant, Ankou, qui semble en savoir beaucoup sur la centrale. Elle remarquera que les forces de la cité ET Eggman s'intéresse à lui.

Elle décidera de l'aider, et découvrira que même Shadow s'intéresse à cet enfant mystérieux.

Amy ici sera présenter d'une manière plus proche des comics. Ayant confiance en elle, avec un crush pour Sonic présent mais peu appuyé. Son aggressivité sera tourné en plus une combativité (par exemple se moquant des soldats de GUN en disant que la situation à 5 contre 1 est inégale… pour eux), et n'hésitant pas à se moquer de leurs armes.

  • Objectif : Protéger le jeune Ankou, cible des forces de la cité ET d'Eggman.
  • Thématique : Les rapports de force et les oppressions, le deuil et la perte.

Partie 1 - L'attaque d'Eggman

Note

Le début de cette partie est en grande partie commune entre Amy, et Tails/Sonic

L'histoire commence sur Sonic, Tails et Amy qui arrive avec le Tornado sur l'île de Fortitude Rock. La première cutscene les montre volant sur le Tornado, avec Tails qui leur explique la situation : le Directeur de Monado Prime les a appelé à cause d'une apparition spontanée de badnics dans la base.

Une fois arrivée sur l'île, le personnage doit se diriger jusqu'à l'entrée de la base, et entrer, et le Maire les accueillera, leur indiquant la situation rapidement, et leur demandant de vaincre Eggman. Les personnages décideront de commencer par un tour en ville pour constater l'étendu de la situation.

Le joueur devrait se déplacer jusqu'à l'anneau de l'Act 1 de Hermetic Utopia.

  • Act 1 - Downtown Panic

Une fois le niveau terminé, Tails annoncera qu'il a intercepté un signal provenant de l'une des spheres. Eggman ayant pris contrôle des portes, Tails proposera de se diriger vers le train aerien pour se diriger jusqu'à l'écosphere concernée.

Note

C'est à partir de ce moment qu'on débloque Tails et Amy

  • Act 2 - Crystal Railways

Le groupe est interrompu par Chaos Gamma, l'un des principaux gros bras d'Eggman. Amy se sépare du groupe, décidant de s'occuper du robot pour que les deux autres puissent avancer.

  • BOSS - Chaos Gamma 1

Amy affronte et vainc Chaos Gamma. Celui-ci s'envole, et semble détecter une "cible d'Eggman". Amy, entendant ça, décide de partir à sa poursuite.

Elle le suis jusqu'à l'hydrosphere, et affronte deux autres

  • Act 3 - Non décidé

  • Act 4 - Non décidé

  • BOSS - VS Epsilon

Amy sauve Ankou.

Flash. Un truc s'est passé dans la ville.

Arrivée avec les autres. La ville est vide de vie. Eggman accueille de Sonic avec un hologramme, annonçant son plan. Il a construit le Egg Banisher, qui est capable d'envoyer tout les habitants d'une zone dans une dimension parallèle. Il déclare ensuite qu'il compte lancer dans quelques heure le Egg Banisher pour lancer un assaut sur les plus grandes. Toutes les douzes heure, une nouvelle ville dont tout les habitants seraient bannis de la surface du globe !

Il déclare espérer que Sonic fera une tentative désespérée de sauver le monde, et qu'ils voulait également lui faire découvrir mieux le gout de la défaite, et ses nombreuses et subtil saveur.

Mais qu'à leur prochaines rencontre, il ne le sauvegardera pas.

Tails fait remarquer que le robot d'Eggman est au dessus de la ville, et qu'ils peuvent l'attaquer avec le Tornado. Les deux héros foncent vers le Tornado, tandis qu'Amy décide qu'elle va rester en arrière pour aller protéger les habitants restant de l'armée d'Eggman.

Partie 2 - Ankou et Taranis

Dans cette partie, Amy découvre Taranis, et la situation globale de la ville. Se termine par l'arrivée de Shadow, qui lui aussi s'intéresse à Ankou. Quand Amy s'approche avec son marteau, Shadow se moque un peu du fait qu'elle saute tout de suite sur le combat sans réfléchir à même ce qu'il veut.

Amy et Shadow se disputent un peu, chacun agacés de l'autre. Ils arrivent à la même conclusion : il faut faire tomber le chef de cette bases.

Partie 3 - Revolution

(Ce n'était pas fini de prévoir jusque là)

  • BOSS Final - Chaos Gamma 2

Shadow the Hedgehog

Comme souvent quand il y a une histoire avec Shadow, l'un des points les plus à travailler est sa personnalité et son personnage. Shadow ici sera assez simple, basé sur un certain nombre d'aspects:

  • La personnalité de Shadow est un mélange entre sa personnalité SA2 et celle Modern : Il est un solitaire misanthrope un peu arrogant et sassy qui n'aime pas trop la compagnie. Il a sa "politesse" de la version japonaise, cependant, le côté un peu "soft speaking".
  • Il écoute le vœu de Maria, et sauve surtout le monde pour le vœu de Maria. Il est donc un héros, mais un héros qui le fait pour une raison plus "personnelle" qu'un Sonic altruiste par personnalité. Il peut aussi avoir des méthodes plus brutales et va moins contenir sa puissancce, contrairement à Sonic encore.
  • Shadow n'est pas membre de GUN. Il agit indépendamment, selon ses propres moyens. Il voit le GUN comme étant une organisation puissante, utile mais aussi possiblement dangereuse. Et non, il n'a pas "pardonné" à GUN entièrement, il reconnait juste que GUN est possiblement moins dangereux qu'il y a 50 ans.
  • La Team Dark sont les potes de Shadow, dans une camaraderie un peu étrange, lié à leur caractères marqués et aux trauma de Shadow (qui a du mal à s'attacher). Pas ses supérieurs, ni une équipe officielle.

Cependant, le but de cette histoire n'est pas de mettre en opposition Sonic et Shadow, ce sont plus des points de repère pour faire des parallèle, et l'utilité des deux personnages : Sonic face à un antagoniste-victime, et Shadow face à un antagoniste-bourreau.

  • Objectif : Découvrir et arrêter les actions du traitre de Monado Prime.
  • Thématique : Intrigue et complot politique, la haine et la vacuité.

Partie 1 et 2 - Dark Vigilente

( J'avais pas fait le début ahah )

Partie 3 - Revolution

Pendant qu'Amy s'occupe d'aider la ville à affronter le gouverneur, Shadow rejoint les satellite qui contrôlent le projet Erinye.

Act 13 - Chaos Gadgets Act 14 - Erinye Satellite

Shadow traverse le satellite pour aller le désactiver. Quand il arrive au bout. Il arrive devant le directeur de la base.

BOSS - Blood Hawk - Commandé par Gabriel Seraph

Shadow détruit le robot, et détruit la commande ensuite du satellite. Seraph est furieux, et lui déblatère. Shadow se moque de lui, lui fait remarquer la vacuité de sa haine. Qu'il se cherche un ennemi qu'il attribue de tout les maux pour se faire passer pour meilleur. Plutôt que d'admettre qu'il n'a pas autant de différence qu'il croit avec, il chercher à tirer tout ceux différents vers le bas.

Les crédit de Shadow montre des agents de GUN (avec Rouge) embarqué le directeur de la base, tandis que Shadow regarde puis se TP. Rouge le regarde se tp. Cut. Rouge arrive à côté de Shadow, les deux discutent.

Rouge explicite que les membres de cette vision ne seront pas vaincu juste parce que le chef est vaincu. Shadow dit qu'il sait. Elle dit qu'il y en a même un certain nombre infiltré dans GUN, et qu'elle n'est pas forcément à l'aise.

Shadow dit qu'alors ils combattront. Qu'il n'a pas peur d'eux.

Rouge dit qu'elle songeait au début tenter de faire croire à Omega que c'était des badnics, mais qu'on lui a dit que cela posait des "soucis d'ethique". Shadow dit qu'effectivement, mentir à Omega comme ça serait peut-être une mauvaise chose. Rouge dit en rigolant qu'il est horrible, Shadow lui répond (très sérieusement) qu'elle a commencé.