Map Astrus (nouvelle)

Une carte sur effet de "parchemin". Elle est composé d'un gros métacontinent en trois partie et une grande ile.

Le métacontinent est divisé en trois partie, une première avec deux iles (dont une nommée Enoa) et trois région : les Steppes Gobelines, le Plateau du Vaccum, et la Jungle de Daral. Le suivant contient juste une peninsule avec écrit "Les plaines d'Io". La troisième contient plus d'élément avec les Forets Mystiques de Sylv, les Montagnes du Kab, le Desert de Myrh, l'Archipel d'Ilade, l'ile de Bicéphalie, et la Péninsule de Tuhan.

L'ile au sud se nomme juste la Lémurie.

Hop, voici la première carte de la troisième version d'Astrus

Elle ne présente que les environnements généraux, et encore pas tous xD La Lémurie n'est quasiment pas présenté, parce qu'au temps de Sylvaniens de Dreieacht elle n'était pas très connue =3 Pour vous dire, il y a là-bas les colonies de Joseph Katra (qui fondera une ville à son nom, le prétentieux), et les Grandes Vallées, qui seront découpé dans Dreieacht en d'immense propriété agricole, et sera nommé le Grenier d'Astrus. Avant, de nombreuses civilisations elfiques s'y trouvaient, mais elle se sont fait attaquer par les humains quand ceux-ci ont commencé à coloniser Astrus (parce que dans le reboot, les humains viennent de la Terre, et ont commencé à établir des colonies lorsque les premiers portails ce sont ouvert, en -5000, même si ça s'est fait en fait par vague successive, généralement lors de déclins d'empires et de civilisations, dans des mouvements de fuites)

Carte tracé au crayon bic pendant un cours de philosophie de l'esprit, puis scanné et vectorisé avec Inkscape avant d'être retravaillé sous The Gimp.

L'univers d'Astrus est la propriété des projets Erratum et Dreieacht, sous les termes Creative Common BY-NC-SA